การออกแบบการเรียนการสอน
การออกแบบการสอน หมายถึง หลักการในการกำหนดรายละเอียดของรายการต่าง
ๆ อย่างเป็นระบบ เพื่อพัฒนา ประเมิน และทำนุบำรุง รักษาให้คงไว้ของสภาวะต่าง ๆ
เพื่อให้เกิดการเรียนรู้ของบุคคล
แบบจำลอง ADDIE
ADDIE MODEL คือกระบวนการพัฒนาโปรแกรมการสอน
จากจุดเริ่มต้นจนถึง ประกอบไปด้วย
1. ขั้นการวิเคราะห์ (Analysis)
-
กำหนดหัวเรื่องและวัตถุประสงค์ทั่วไป
- วิเคราะห์ผู้เรียน
-
วิเคราะห์วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม
- วิเคราะห์เนื้อหา
2. ขั้นการออกแบบ (Design
Phase)
-
การออกแบบบทเรียน
- การออกแบบผังงาน (Flowchart)
-
การออกแบบบทดำเนินเรื่อง (Storyboard)
- การออกแบบหน้าจอภาพ (Screen
Design)
3. ขั้นพัฒนา (Development)
-
การเตรียมการ
- การสร้างบทเรียน
-
การสร้างเอกสารประกอบการเรียน
4. ขั้นการนำไปทดลองใช้ ( Imprementation)
การนำบทเรียนไปใช้กับกลุ่มตัวอย่าง เพื่อตรวจสอบ
ความเหมาะสมของบทเรียนในขั้นต้น ปรับปรุงแก้ไขก่อนนำไปใช้ กับกลุ่มเป้าหมายจริง
เพื่อหาประสิทธิภาพของบทเรียน และนำไป
ให้ผู้เชี่ยวชาญตรวจสอบความเหมาะสมและประสิทธิภาพ
5. ขั้นการประเมินผล ( Evaluation)
การประเมินผล คือ การเปรียบเทียบกับการเรียน การสอนแบบปกติ
โดยแบ่งผู้เรียนออกเป็น 2 กลุ่ม เรียนด้วยบทเรียน
ที่สร้างขึ้น 1 กลุ่ม และเรียนด้วยการสอนปกติอีก 1 กลุ่ม หลังจากนั้น
จึงให้ผู้เรียนทั้งสองกลุ่ม ทำแบบทดสอบชุดเดียวกัน และแปลผล คะแนนที่ได้
สรุปเป็นประสิทธิภาพของบทเรียน
ความเป็นมาของการออกแบบการเรียนการสอน
การออกแบบการเรียนการสอน (ID) เกิดจากการใช้กระบวนการของวิธีระบบ
(system approach) ในการฝึกทหารของกองทัพบกอเมริกันในช่วงสงครามโลกครั้งที่
2 โดยมีความเชื่อว่า การเรียนรู้ใด ๆ
ไม่ควรจะเกิดอย่างบังเอิญ แต่ควรเกิดจากการพัฒนาสิ่งต่าง ๆ อย่างเหมาะสม
มีกระบวนการ มีขั้นตอน และสามารถวัดผลจากการเรียนรู้ได้อย่างชัดเจน
ในการออกแบบการเรียนการสอนต้องอาศัยความรู้ศาสตร์
สาขาต่าง ๆ อันได้แก่ จิตวิทยาการศึกษา
การสื่อความหมาย การศึกษาศาสตร์ทางเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เข้ามาร่วม
พัฒนาการออกแบบการสอน
1.ID1
พื้นฐานมาจากกลุ่มพฤติกรรมนิยม หมายถึง
การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม ซึ่งเป็นผลอันเนื่องมาจากประสบการณ์ที่คนเรา
มีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อม
2.ID2
พื้นฐานมาจากกลุ่มพุทธิปัญญานิยม การเปลี่ยนแปลงความรู้ของผู้เรียนเกิดจากการจัดระเบียบ
ขยายความคิด และจัดหมวดหมู่ของความจำลง สู่โครงสร้างทางปัญญา
3.พื้นฐานจาก Constructivism
ความรู้จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เรียนได้สร้างสิ่งที่แทนความรู้ความจำในระยะทำงานอย่างตื่นตัว
ครูผู้สอนเป็นเพียงผู้ชี้แนะในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน
ประโยชน์ของการออกแบบการสอน
1. ช่วยให้จัดทำหลักสูตรวิชาชีพทุกสาขาวิชาง่ายขึ้น
2. ช่วยให้ครูและนักเรียนมีปฏิสัมพันธ์ที่ดีต่อกัน
3. ช่วยให้นักเรียนมีความตั้งใจ สนุกกับเนื้อหา เกิดประสบการณ์
การเรียนรู้ได้ง่ายขึ้น
4. ช่วยให้จัดทำสื่อการเรียนการสอนได้ถูกต้องเหมาะสมตาม
ความต้องการของผู้เรียน และนำไป ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
5. ช่วยให้ผู้ที่สนใจเกิดแรงกระตุ้นที่จะพัฒนาและออกแบบการ
เรียนการสอนให้เหมาะสมกับเนื้อวิชาและผู้เรียน